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  DMM平臺上,日前開始營運的新遊戲《神殺しのアリア》,劇情風格走
灰暗嚴肅系。故事大致是描寫;主角所在的現實世界,在數年前開始出現名
為「神群」的異界怪物。





  位在異界的神群,會展開領域侵蝕現實世界,形成名為「神蝕空間」的
特殊領域,就有點像死魂曲那種感覺。而處在神蝕空間內的人類,生命機能
會逐漸衰弱,神群則利用這點去捕食人類。簡單講就是,異界的吃人怪物,

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  DMM的新作遊戲《救世少女メシアガール》,在不久前正式開始營運。
它跟前陣子開服的天使連結,都是DMM出資,跟別的廠商合作推出。本作副
標題的MESHIYA,意思是救世主「彌賽亞」。





  遊戲的世界觀,則是以料理為主題。曾經拯救世界的主角(勇者),在
跟魔王的戰鬥後失去力量。成為廚師的他,決定跟女主角みさお,在聖域開
一間飯屋。而彌賽亞跟飯屋的日文拼法都是MESHIYA,簡單講就是諧音哏。所

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  DMM繼大人氣的ミストレ之後,作為新的廣告塔,跟水果的製作團隊,
所合作推出的旗艦級新作《ANGELIC LINK》,正式開始了營運。而遊戲的製
作水準之高,超乎玩家原本的預期,可說是目前DMM原生作品群中,完成度
最高的一款。






  主角原本是黑心企業工作的普通人,某天,異世界「新伊甸園」的創造

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  UNITIA跟神姫PROJECT的製作團隊Techcross,跟DMM合作開發的新社群
遊戲《ミナシゴノシゴト》在今天開始營運。跟同廠之前推出的幾款作品相
異,本作的世界觀,是走向沉重的黑暗奇幻風格,並由小說家「岡田伸一」
擔當原作。

  遊戲名稱直譯就是《孤兒的工作》,故事舞臺是名為「涅槃」的世界,
某天從異界出現了「大魔王.災禍」,他率領旗下的八名魔王,於涅槃展開
征服戰爭。



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  由多媒體廠商角川、小說家日日日跟Basiscape等參與製作的社群遊戲《
Mist Train Girls》,是以火車為作品主題,登場角色也以實際存在的車站
或城市為藍本。

  由於DMM本身也有參與其中,投入的開發資源份量,自然也比其他遊戲
高。就DMM上既有的社群遊戲來看,MTG算是2D部門裡,水準最高的一款。





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  原只是愚人節玩笑的「対魔忍ライブラリー」,在隔天以新型活動「決
戰QUEST」的方式,實裝了該角色。任務難度僅有兩種,上級跟超上級。前
者隨便打都能過,後者敵人強度大幅提昇,但素材與角色掉落率較高。

  只想拿一張ライブラリー當紀念品的,上級通關一次,就能從累積報酬
那入手。想覺醒至LR,甚至是將幸運值衝滿100的,就得將超上級通關,至少
數十次(道具掉落率的關係)。




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  由日本遊戲廠商天狐,所開發的歷史系SRPG《英雄*戦姫》系列,去年
在網路平臺DMM上,推出了新作社群遊戲《英雄*戦姫 War Wonder》。而本
作的設計適合以下的玩家


・喜歡"大槍葦人"的圖繪
・厭倦無腦的戰鬥,想來點策略要素
・不想與其他玩家競爭,重視角色強度的平衡
・比起快速昇級,更喜歡培育角色,看到自軍戰力逐漸成長
・想玩社群遊戲,又不想花太多時間
・無課金但又喜歡收集角色
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  UNITIA跟神姫PROJECT的製作團隊Techcross,在最近開始營運的新作《
あやかしランブル》,是以古今中外的妖魔神祇美少化為主題。玩家則是扮
演率領她們的新手陰陽師。






  遊戲的系統設計,基本算RPG型式,然後於戰鬥部份,加入一點類塔防
要素。戰鬥會自動進行,敵人會從畫面右側逐漸湧出,位於最左側的主角若
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恒星少女(こうせいガール)
 
 


  日本遊戲平臺DMM GAMES,在今天開始BETA版營運的網頁遊戲《恆星少
女》,是以宇宙為主題的科幻RPG。本作品由《反逆的魯路修》監督「谷口
悟朗」跟《機動戰士鋼彈UC》的設定考證「小倉信也」參與開發。
 
 

 


  遊戲中登場的角色群,也請來了「田中理惠」、「花澤香菜」跟「水瀨

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戦乱プリンセス
 
 
 


  《戦乱プリンセス》是在日本遊戲平臺DMM GAMES上,營運的成人向網頁
遊戲。作品的世界觀跟登場角色,以戰國時代為主軸,遊戲系統則是RPG結
合簡易的卡牌對戰要素。





  一直只有每日登入的我,日前抽到爆乳初芽局後,就開始認真的玩了一

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  《對魔忍RPG》是日本成人遊戲廠商Lilith,所開發的人氣作品《對魔
忍》系列,與遊戲平臺DMM,合作推出的網頁遊戲。

  像壞掉的留聲機般,不斷有新手問我同個問題,加上某些人觀念偏差,
將自己的問題怪到遊戲身上,所以寫這篇文作說明。





・角色的稀有度共有六種,由低至高排序為N>R>HR>SR>UR>LR
・N以外的角色,都能覺醒兩次,例如R第一次覺醒為HR,第二次則是變成SR
・覺醒後,角色等級降為一,基礎素質跟等級上限提昇,並可學會新的技能

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  新的活動任務「殺人鬼索妮亞」,是Raid Boss戰型式,也就是多名玩家
同時與強力的BOSS對戰,能給予最多傷害的前三名,可拿到MVP,以及額外的
獎勵(勳章)。





  累積指定數量的勳章後,可交換多種不同的報酬。當然,越好的報酬,
所需勳章量就越多,所以能否拿MVP,對於收集勳章的效率,有頗大影響。

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  網頁遊戲《對魔忍RPG》,主要的角色稀有度有三種,從下至上分別為

R、HR跟SR,SR的角色能力最高,當然轉彈抽到的機率也最低,相對的,R的
能力雖不如SR,但也最容易入手。

  我的R角色,還差真田燄跟支援アスカ,就收集齊全了,就以自己的運
用經驗,跟非官方wiki的解析資料為基礎,來說明全R角色的隊伍,該如何
編成(角色能力值以覺醒兩階段,等級MAX後為準)。

 


 
 
HP 3127
ATK 539
DEF 287


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対魔忍RPG



  日本成人遊戲廠商Lilith,所開發的人氣作品《對魔忍》系列,與知名
遊戲平臺DMM,合作推出網頁遊戲《對魔忍RPG》,並在上個月底開始營運。
本遊戲除了一般版之外,還有可閱覽HCG的成人向版本《對魔忍RPGX》。





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