「NICO童祭」是在知名影音分享網站NICO NICO上,每年舉辦一次的群
眾娛樂活動,內容則以影片投稿為主。在2012年有個同人遊戲製作團隊,發
表了《東方邪星章》這款彈幕STG,由於內容豐富性與完成度頗高,而獲得
不少玩家的好評。

  這次介紹的《東方桃源宮》,則是該團隊的第三款作品。包含之前的作
品在內,完整的遊戲檔案跟原聲帶,皆可在官網免費下載。當年寫完體驗版
心得後,就離開東方這圈子,日前想起這遊戲的存在,於是就去下了完成
版,並破關了數次。





  《東方桃源宮》的背景故事,內容簡單講就是:幻想鄉被異常寒冷的氣
候侵襲,而妖怪賢者兼幻想鄉管理人的「八雲紫」,為了解決這起異變,就
找來霊夢、魔理沙與幽幽子等人召開作戰會議。

  根據八雲紫的解說,由於近年來頻繁出現,巨大建築物或貫穿天際的大
樹,從外界流進幻想鄉的特殊案例,身為管理人的她,為了防止幻想鄉的溢
位,便暗中在外界與幻想鄉的境界處,大幅增設了緩衝地帶。

  而這次在那個異界裡,發現有大質量的不明物體與冷氣,從外界大舉入
侵。雖然在會議召開之前,妖夢就已被派去調查,但是該區域異常寒冷的氣
候,讓妖夢得了感冒,結果隻好無功而返,什麼事都沒查到。

  離幻想鄉正式遭到侵略還有一段時間,為了將幕後黑手擊退,八雲紫便
要霊夢她們合作,以解決這次的異變。而設置於境界處的結界,並非一般人
能夠穿越,為此,八雲紫給了魔理沙她們鑰匙,好在結界上開洞。且因為有
妖夢的失敗前例,鑰匙還加上了暖爐機能以抵禦嚴寒。

  另一方面,躲在一旁偷聽會議內容的神子,認為隻要利用這次機會,設
法解析境界的構造,那要統治幻想鄉就不再是夢想。於是她製作了鑰匙,並
命令布都與屠自古展開行動。桃源宮的本篇故事,就是在這情況下展開。








  這團隊的每款作品,都會搭載一些特殊系統,而這次的東方桃源宮,則
採用了「力之解放」的設計。以日本遊戲廠商CAVE,所開發的《怒首領蜂大
復活》,之中出現的「HYPER」系統為基礎,再改造成近似《東方神霊廟》的
規格,至於系統的運作,主要是仰賴下列四種道具。


・点道具:效果為增加績分,並可增加「力之解放」計量表
・青結晶:效果為增加「力之解放」計量表(增加量比点道具多)
・紫結晶:效果為增加1個殘機碎片
・綠結晶:效果為增加1個BOMB碎片





  用上圖來說明,當殘機或BOMB碎片,收集到一定量後,現有的殘機跟BOMB
數就會加一。圖中有個鑰匙狀的計量表,當累積到全滿時,玩家再長壓著BOMB
鍵,就可以發動力之解放(會消耗一個BOMB)。





  上圖是發動力之解放的狀態,在系統發動中,自機的火力會暫時強化,
且回收殘機與BOMB碎片時,數量會增為平常的兩倍,点道具效果增加50%。
當自機周圍的計量表歸零,或被敵彈擊中時,就會解除力之解放的狀態。





・神出鬼沒的結界組:博麗霊夢 & 八雲紫
・和洋折衷的魔法組:霧雨魔理沙& パチュリー・ノーレッジ
・溫故知新的豪族組:物部布都 & 豐聰耳神子


  遊戲中可選擇的自機,共有以上三組,而每一個組別,皆有三種裝備可
選擇,像霊夢就有自動追蹤、前方集中與近接攻擊這三種不同類型。





  靈夢是標準型的自機,她的第一種裝備,是高跟隨性的追蹤彈,性能方
面看起來,很適合新手使用,實際上是本作隨一的地雷裝備。彈幕雖擁有高
追蹤性,相對的攻擊力低,且畫面上有復數敵人,而你想集火特定目標時,
彈幕很容易被旁邊的敵人吸走,低攻擊力加上火力易分散,導致清敵效率相
當低。

  第二種裝備,是前方集中的刺針彈,為靈夢三種彈幕中實用性最高的。
攻擊範圍略狹窄,但火力輸出頗高,只要懂得規劃敵人擊破順序,不論道中
或BOSS戰都很好用。

  第三種裝備,是在靈夢的正前方,持續轉動一支大幣劍,性能方面,火
力跟攻擊範圍,皆劣於前面兩項裝備。乍看之下,是個比追蹤彈更地雷的武
裝,而它的真正價值,是在力之解放狀態,才會展現出來。





  發動力之解放後,大幣劍的數量增為三支,攻勢力也大幅強化,並附帶
道具回收效果。攻擊範圍含蓋整個縱向,可進行正面的火力壓制,在後期關
卡對上大群敵方編隊時,就能徹底理解它的強大所在。








  相對於靈夢的標準型,魔理沙是火力型,先從第二種裝備開始講,彈幕
是前方集中型,並會射出命中敵人後爆開的炸彈,是典型的高火力、狹範圍
武裝。





  第三種裝備,是大範圍的擴散彈,攻擊範圍是三組自機中最大的,相對
火力是最弱的。前期關卡還好,到了後期敵人數量多,耐久力也高,低火力
的致命傷就出來了,因為敵人存活越久,代表畫面上的敵方彈幕會越多,造
成生存難度的提昇。

  這樣看來,似乎又是個地雷裝備,而它跟靈夢的大幣劍相同,都得發動
力之解放,才能展現真正價值。射擊會變為前方集中,自機周圍則會配置五
顆魔石,用它們撞敵人可造成高傷害。

  若對自己的走位、迴避技術有自信,這裝備會相當強。而通常狀態的擴
散彈幕,只要鄰接敵人,讓彈幕全打在它身上,瞬間火力也不低。魔理沙的
第三裝備,實際上是近戰特化。





  然後是第一種裝備,朝前方擊出,具貫通性能的鐳射,火力只比第二種
裝備略低,但對上多數敵人時,清敵效率高出不少。因為相近的攻擊力,卻
能同時打到複數敵人,這火力還不高嗎。兩者比較的話,第二種裝備,適合
BOSS戰(一對一),第一種裝備,則是道中較強(一對多)。

  發動力之解放後,可擊出的鐳射數量增加,自機在高速狀態下,鐳射軌
跡是朝前方交叉,低速狀態下則是扇型軌跡,攻擊範圍幾近全畫面。三組自
機中,若要單純通關,魔一的裝備是最好用的。








  第三組自機布都,屬於技巧型,裝備性能都是火力、範圍微妙,需要特
定操作,或發動力之解放,才會開始變強。第一種裝備是朝前方,以扇形射
出箭矢,威力跟攻擊範圍都很普通,沒什麼特色可言。





  在力之解放下,自機射擊會弱體化,但按著射擊鍵不放,就會開始蓄積
能量,放開後可擊出高威力的貫通鐳射。而蓄力越久,鐳射的數量就越多,
論瞬間的殲滅力,是所有裝備中最強的。但蓄力至最大的所需時間長,一般
射擊又變弱,使用上很講求判斷力。

  然後是第二種裝備,性能跟前面的箭矢類似,差異點則在於,輔助攻擊
用的子機(屠自古),屬於單點設置型,她平時會跟隨自機移動,一旦展開
攻擊,就會停留在原地,簡單講就是固定砲臺。而力之解放後,就只是火力
強化,然後屠自古會自動追蹤敵人來攻擊。





  布都的第三種裝備,是這次作品最特殊的。高速狀態下,會在自機周圍
產生風穴,其攻擊範圍超狹窄,但火力是三組自機中最高的,大部份的敵人
都是秒殺,且風穴帶有吸收道具的效果。而低速狀態下,會擊出帶貫通性的
低威力旋風。

  發動力之解放後,性能沒啥變化,就是攻擊力大幅提昇。這裝備的運用
法,就是要打近戰,趁敵人來不及攻擊前,用風穴的超高火力迅速擊破,順
便回收掉出的道具。也因此,這裝備是最吃玩家技術的,但相對玩起來,也
相當有快感。








  東方桃源宮的遊戲設計,是偏向低難度的,我普通難度才玩第二次,就
輕易一幣通關開EX,第一次是要測試自機性能,加上途中成績不好,玩到第
四面後就重開遊戲,因此實質上,算是初見就一幣通關。

  之所以會簡單,有兩個原因。力之解放的計量表很好累積,讓它能常態
性的發動,來強化自機火力。而讓殘機、BOMB跟点道具增量的效果,讓殘機
跟BOMB的數量加得很快,且BOSS戰時,也會掉落這兩項碎片。實際上,我第
二次破關時,殘機數就是全滿的。

  遊戲簡單的第二個原因,這次新增了「自動BOMB」系統,它的作用是,
當自機被敵彈擊中時,會自動發動BOMB,來免去一次死亡(前提是你的BOMB
還有剩)。

  當要被彈時,發動BOMB來迴避,是玩STG的基本技能,但它對發動時機
的判斷,以及玩家的反應速度,有一定的要求,而自動BOMB系統,就能跳過
這門檻,就算是初心者也能輕易運用。





  跟前兩款作品,邪星章跟導命樹相比,道中的部份玩起來,壓力指數算
小的,因為擊破敵人時,掉落的道具多,當大量道具一次回收時,會有恨大
的爽快感。拿CAVE的遊戲來舉例,就像《蟲姬》系列那種感覺。

  不過人物設定跟BGM,就比前兩作微妙,無法留下深刻的印象。邪星章
的設定,是以耶穌跟聖經為主題,導命樹的主題,則是菅原道真跟日本三大
怨靈,也就是設定上,相對較有統一感,桃源就略雜了點,或該說缺少了衝
擊性。








  這次的事件內容簡單講:以日本邪馬臺國女王「卑彌呼」,為角色藍本
的六面BOSS「邪馬台与‧桃姫」,繼承了逝世的前代女王的鬼道之力,而得
以繼承王位。





  而身為第五面BOSS的「武内‧垂神」,是桃姫的從者,她為了鞏固主人
的地位,便打造了一座,搭載冷凍睡眠機能的巨大金字塔。只要待在裡面,
桃姫就能維持不老不死狀態。

  時局動盪,視邪馬臺為眼中釘的藤原一族,趁桃姫進入冷凍睡眠,將她
連同金字塔,給封印至海底裡。為了救出桃姬,垂神嘗試了許多方法,但都
被藤原一族妨礙而失敗。

  然後過了數百年,也就是遊戲本篇的時間點,兩人想出了一個方法,就
是使用日本三大神器「八咫鏡」、「八尺瓊勾玉」跟「草薙劍」的力量,來
打破藤原設下的結界。





  鏡子由桃姬持有,勾玉在垂神身上,剩下的草薙劍,則是第四面BOSS「
水天宮‧皇女」的所有物。而這項救出計劃,其實是本次的幕後黑手,EX關
卡BOSS「八俣、やと」的陰謀。





  八俣的原捏它是,日本古代的大蛇魔「八岐大蛇」,當時被海神「須佐
之男」砍掉所有的頭,藏在尾巴中的草薙劍,也被奪去當戰利品。而到了遊
戲本篇的時間點,她為了取回草薙劍,恢復原有的力量,便利用了桃姬一行
人,雙方利益關係一致,於是就展開合作。

  草薙劍藏在幻想鄉的某處,於是八俣從外側,強行打開結界,讓桃源宮
(金字塔)進入了幻想鄉,而金字塔內部的冷氣外洩,才造成這次的異變原
因,異常寒冷的氣候。





  明顯比BOSS還強的中BOSS「甕星‧無無夢」,在EX關卡看到她出現,一
整個MAX大草原。前前作《東方邪星章》的第四面BOSS,就人物設定跟遊戲
難度來講,她真的比BOSS強,倒不如說系列作,沒幾個人能跟她相抗衡(使
出全力的狀態下)。



相關作品介紹

第1作東方邪星章 第2作東方導命樹 第3作東方桃源宮 三神器的由來


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