遊戲名稱:さくやさんクライシス2 - The Linkage Of Servant Trial -
發表團體:コココソフト
遊戲平臺:PC
推出日期:2012年8月11日(C82)預定
遊戲分類:東方Project/二創遊戲/(肉)彈幕ARPG





  以咲夜為主角的同人遊戲《さくやさんクライシス》的正統續篇。在前
作的劇情裡,紅魔館一家人,受邀前往「地霊殿トレジャーランド」進行尋
寶,這看似單純的活動,實際上是阿燐所設下的陷阱。

  基於活動的規則,參與尋寶者的能力與武器,都會被強制封印起來,無
法操控時間,亦不能使用飛刀的咲夜,頓時變成無能女僕。而為了彌補這一
點,負責支援工作的紅魔館其他成員,可以將力量傳送給咲夜,讓她能應付
出現在迷宮裡的敵人。

  在歷經千辛萬苦,終於結束地靈殿的騷動後,原本以為就此天下太平,
但沒想到過了不久,又出現新的事件。幻想鄉裡有大量的東西,接二連三消
失蹤影,而引發事件的主謀就是八雲紫。為了讓幻想鄉恢復原狀,咲夜只好
接受八雲紫提出的挑戰,前去探索新迷宮「わくわくスキマランド」。二代
的劇情,就在這詭異的情況下展開。





  遊戲的玩法,基本上就是走無雙風格。玩家須操控咲夜,在廣大的迷宮
裡探索,並尋找通往下一個區域的入口。而敵人數量多的時候,可多達數千
以上,這時玩家可使用,類似足球的攻擊方式,將敵人當成彈幕踢出,當敵
人互相碰撞時,就會產生爆炸,造成範圍性傷害。

  從官網的資料來看,它保留一代的遊戲系統,並且進行強化,追加了一
些新要素。遊戲中設有符卡學習系統,其作用就類似必殺技,能夠有效提升
咲夜的戰鬥能力,二代則新增了數張符卡。




  障礙物破壞系統,是二代新增的要素,玩家除了攻擊敵人之外,還能破
壞掉阻礙探索的障礙物,進而獲得大量的點數(用來讓角色成長與購物)。
遊戲也新增了對話履歷功能,玩家可藉此查閱,出現過的對話。還有TALK通
知功能,來提醒玩家有新的對話可看。




  某些敵人被打敗之後,就會成為夥伴,與玩家共同探索。而新增的服飾
更換系統,可讓咲夜更換上夥伴的服飾,並運用專屬的符卡。二代目前無宣
傳影片,所以下面先貼一代的影片頂替。




一代宣傳影片(需要NICO帳號)
無帳號者可點此閱覽(外部播放器)





  至目前為止,遊戲內使用的角色圖像,有部份是延用自前作。而現在官
方決定,將一部份的角色圖像重新繪製。確認已經重製的角色,則有紅魔館
一家人,為了讓讀者更容易理解差異,我特地弄了一張對照圖,位在上排的
是重製版圖像,至於下排的則是舊版。兩者對照之下,可明顯看出,圖像質
感有顯著的提升。



  官方也更新了,對於「會話事件」的設定。前作在進行會話事件時,角
色圖像方面,只會顯示大頭照,而這次變更為,會顯示大尺寸的角色立繪。
變成無能女僕的咲夜,跟其他角色之間,有著不小的身高差異。







  官網在前天(7月21日)發佈的消息裡,載明遊戲已開發完成,並
同步公開商品封面,遊戲本身則預定於C82(8月10日)推出。


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