東方厨は何故STGの腕が上達しないのか


  這是數天前偶然翻到的舊討論串,內容主要是在討論,東方廚的STG
功力為何都不會進步。而稍早前跟某櫻,稍微討論了一下。不過內容講的很
簡略,所以就用這篇文,來講述較完整的感想。

  在討論原PO的主題之前,有個前置問題得先思考,那就是「東方廚會
去玩STG嗎」?根據我長期以來,在數個相關討論區觀察到的結果,對他
們而言「東方」並非STG,而是類似H-GAME的存在。

  東方廚通常帶有「淺接觸」的特性,尤其是近年才加入這圈子的。他們
不求甚解,亦不會以認真的態度來看待東方。那些廚偏好以不費心的方式,
來進行其興趣。

  對於廚而言,大概只要有成人向同人誌,可作為性慾發洩的素材,就能
夠滿足了。所以會不時見到,有人以「東方是H-GAME」這句話,來諷
刺圈內的風氣。他們的興趣進行方式,頂多再加個,討論主流或大眾化的二
次創作。

  有著上述情況的東方廚,哪有可能會想去接觸,需要技術與耐心練習的
STG。所以原PO的命題,打從一開始就不成立。既然都不會去接觸了,
自然也沒有進不進步的問題。

  就算當作會去接觸好了,那麼他們會認真玩嗎?在我所見識過,圈內會
玩STG的人,都是認真的態度在看待,並且對東方或STG,至少其中一
方面,有著一定程度的認知。這些可不是廚,所會擁有的特性。你不認真練
習,無法進步也是理所當然。原PO想要的答案,就是如此簡單。

  至於我的觀念是:不接觸STG的未必是廚,但廚絕對不接觸STG。
所以不用來對號入座,除非你認為自己是東方廚。





  順便聊一下STG的觀念好了,那些成天抱怨「東方很困難」的玩家,
絕對沒有認真去練習。在STG界裡,東方的關卡與系統設計,已經算很親
民(簡單)了。

  在純粹講求通關的情況下,你去選擇EASY難度。然後玩的時候,不
要為了面子而抱B死(沒用完BOMB就死),或者是不接關。最後再反覆
練習數次,去記住敵人的配置與攻擊,以及摸索出應對的方法。只要作到以
上的要點,那想要破關是輕而易舉。

  為了作測試,昨天去玩了許久未碰的風神錄,並以E難度進行遊戲。最
後破關的時候,我殘機數還剩五個。若非太久沒玩,忘了一些彈幕該如何應
對,不然原本能一命通關的。所以在抱怨難度高之前,先想一想自己,是否
有花時間去認真練習,否則只是在無病呻吟。


ノンビリジロー:盟友、一つ弾幕勝負といかないか?



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