遊戲名稱:幻想少女大戦永
發表團體:さんぼん堂
遊戲平臺:PC
發表日期:預定2013年5月26日(例大祭10)推出體驗版
遊戲分類:東方Project/二次創作/SRPG








  由同人團體「さんぼん堂」製作的《幻想少女大戦》系列遊戲,內容是
以知名同人創作《東方Project》系列為故事題材,並且參考了商業
SRPG《超級機器人大戰》的遊戲系統。因為製作水準優良,讓該系列作
在玩家之間,擁有不小的知名度與評價。

  幻想少女大戦的遊戲計劃是預定製作出四款遊戲,至今已推出過《紅》
與《妖》這兩部系列作。而官方部落閣在前陣子宣佈,將會在5月26日開
催的同人活動「例大祭10」上,推出第三部系列作《幻想少女大戦永》的
體驗版,並於今天(5月17日)公開了介紹影片。至於影片的內容,則是
針對永的新系統及UI進行介紹。

  首先,玩家若持有前作《幻想少女大戦妖》的破關記錄,可以在本作繼
承資料遊玩下去(周回資料不可)。



  這次的遊戲主角共有兩位,分別為「博麗霊夢」與「霧雨 魔理沙」。
在遊戲難易度方面,則有四階段供選擇。




  在永導入的新系統之一為「編成系統」,它可以將作戰單位,以「兩人
一組」的型式編成一個小隊,以進行共同戰鬥。若玩過本家機戰的玩家,就
知道這是參考自小隊系統,只是小隊可容納人數不如本家多。



  在畫面右上角的數字,是下一道關卡的出擊COST,而位在編成畫面
下方的人物,是被玩家設定為不出擊的小隊後補。每增加一個出擊人物,持
有COST就會減少,當剩餘值不足或降為零時,就不能再增加出擊人物。




  在戰鬥時玩家能操控的人物,僅有位居前衛的作戰單位(不會出現在地
圖上合流或分離的情況)。而玩家可使用作戰指令的「交代」或三角鍵,來
進行小隊的前後衛交換。



  小隊後衛在戰鬥中的主要作用為「支援攻擊」,當前衛進行攻擊或反擊
時,後衛就會以特定的武器一起進行攻擊。





  後衛若持有「援護防御」的技能,就能在戰鬥中替前衛抵擋敵方攻擊。
另外,與後衛的合體攻擊,不論在那都能使用。「加速」與「努力」等一部
份的精神指令,其效果是可以讓小隊成員共享。






  接著介紹的是遊戲UI,這次活用了畫面解析度,部隊表可對應兩種形
式的顯示。而列表排序方式也比之前更充實。



  永也導入了「出擊選單」這項設計,以方便玩家進行遊戲。其內容簡單
講,就讓玩家在關卡開始前,可以進行跟中場休息時相同,進行作戰單位的
重新編排或強化。



  這次的「圖書館」模式,也經過了全面改裝,介面的新設計提升整體開
放感,文字部份也容易閱讀。






  遊戲從一開始,就能進行戰鬥BGM的設定,同時小隊名稱也能隨玩家
喜好,任意進行命名(支援鍵盤輸入)。而影片的介紹內容到此結束,剩下
的就是戰鬥場面的展示。









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