遊戲名稱:Every Extend
發表作者:( ゜ワ゜)ノ
遊戲平臺:PC
推出日期:2004年4月15日
遊戲分類:3分鐘遊戲/免費遊戲/STG








  所謂的「3分鐘遊戲」是指「能在3分鐘內結束的迷你遊戲」,日本那
邊從2004年開始,曾以3分鐘遊戲為主題,舉辦過共計17回的創作競
賽,而本文所介紹的EE,則是第2回競賽的優勝作品。另外,EE之後分
別有在PSP與XBLA平臺上推出商業版作品。由於官網已消失,故EE
的免費版檔案該如何入手,這點就得靠玩家自己去搜尋。

  EE的遊戲特色在於,雖然玩法很單純,但中毒性異常的高,明明只是
不到3分鐘的內容,卻會令人想不斷重複挑戰,首先在標題畫面選擇好難易
度後就能開始遊戲。

  本作雖被歸類為STG,但玩家所操控的自機,完全無法進行射擊,其
攻擊手段只有自爆這一個。每當玩家自爆一次,所持有的殘機數就會隨之減
少一個,而遊戲績分到達指定標準後,殘機數就會加一,也就是典型的績分
式獎殘。

  至於遊戲玩法很簡單,敵人會從四面八方湧現,而玩家必須在2分半的
時間限制內,利用自爆來打倒敵人,最後再看得到多少績分,簡單講EE是
一款打分型的STG。



  當玩家用自爆擊破敵人後會產生爆風,此時若爆風範圍內有其他敵人就
會進行誘爆,若畫面上聚集的敵人夠多,就能看到華麗的連鎖爆破,玩起來
相當的痛快。然而前面有講過,必須犧牲一個殘機才能自爆,若殘機全用完
的話,遊戲也會隨之結束。所以,如何以最少的自爆次數,來換取最多的敵
人殲滅數,是此遊戲的技術重點。



  在擊破敵人後有時會出現道具,綠色的道具是用來增加績分,若連續取
得會有績分底數也會增加。例如一個綠色道具,原本只能增加800績分,
在連續取得後,績分底數就會逐漸提昇為1600、2400、3200等
以此類推。然而玩家若是自爆或死亡,那績分底數就會重置回到800點。



  接著是紅色的道具,它可以增加敵人的生產與移動速度,若敵人越快出
現在畫面中,那玩家也越好進行連鎖爆破,以便多賺一些績分。最後要說明
的則是黃色的道具,它的效果很間單,就是增加遊戲所剩時間。

  當剩餘時間減少到一定值時,就會出現BOSS級的敵人,當玩家擊破
BOSS、殘機數歸零或剩餘時間用光,滿足以上任一項條件時,遊戲就會
隨之結束。另外,若對這種玩法的STG有興趣,可以嘗試我之前介紹過的
《クロックコープス》,同樣都是以爆破為主要玩法的作品。



爆炸就是藝術《Clock Corpse》


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