一般人在玩RPG的時候,通常都不喜歡碰到以下幾種情況:像是長又
多的對話事件,刁難人的迷宮設計,或敵我的強度平衡沒調整好。而本作《
影明かし》則是將上列的要素徹底簡化,以追求無壓力的遊戲過程,雖然內
容份量不算多,但其遊戲魅力高到,會令人想不斷重複玩。
世界觀方面,就是講有隻邪惡的黑龍復甦,導致世界陷入永遠的黑暗,
而身為勇者的主角,得設法闖至黑龍的根據地,並打倒牠讓世界找回光明。
遊戲中的對話,都是簡述世界觀或給予攻略提示,並且無強制對話的需求。
在其他作品中,通常需要藉由對話來觸發事件,才能讓遊戲繼續下去,而本
作即使不對話,也完全不影響遊戲進行。