遊戲名稱:キャノンダンサー
英文名稱:Cannon Dancer
中文名稱:麒麟舞者
開發廠商:MITCHELL
發行廠商:ATLUS
遊戲平臺:AC
推出日期:1996年
遊戲分類:ACT








  全方位捲軸動作遊戲《麒麟舞者》,是CAPCOM的經典ACT《出
擊飛龍(ストライダー飛竜)》的製作人「四井浩一」,從C社辭職跳槽至
MITCHELL後,所開發出的作品。由於製作人與遊戲設計的緣故,讓
一些玩家認為比起《出擊飛龍2》,麒麟舞者更配稱作出擊飛龍的續篇。



  麒麟舞者的背景故事為:在近未來的世界裡,有個稱作「狄」的特殊戰
鬥集團,男主角「麒麟」則是該集團的頂級精銳。某天,連邦政府的法務部
長「ジャック」委託麒麟一項任務,有座城市被恐怖集團「スレイヴァー」
佔領,而任務目標就是擊潰那些恐怖份子以解放城市,本遊戲就是以這故事
來展開。



  遊戲的世界觀與關卡設計,採用了頹廢的亞洲風格,而男主角則是體技
高超的近戰強者。在操作方面,麒麟舞者改良了出擊飛龍最被垢病的問題,
就是主角的行動緩慢。

  拿光刀的飛龍,其戰鬥風格若比喻成忍者的話,那麒麟就是拳法家。主
要攻擊手段為踢擊,在跳躍與滑行狀態下可用摔技。麒麟的踢擊發動相當快
速,並可透過取得道具來強化攻擊性能。



  移動方面也很敏捷,不像飛龍那樣緩慢,操作手感可說相當好。而麒麟
也跟飛龍相同可以攀牆走璧,在關卡中有時會出現助跳裝置,讓他可使出高
速跳躍,於舞臺中來去自如。遊戲裡也搭載了所謂的超必殺技,當消耗畫面
左下角的S道具,就能使出威力強大的多重分身攻勢,操作方面的介紹大致
就這樣。



  當遊戲進行到中盤,麒麟發現自己中了法務部長ジャック的陰謀,遭陷
害的他被囚禁在沙漠裡。之後好不容易脫困的麒麟,決定找ジャック報仇,
單槍匹馬的他,即將面臨聯邦政府、狄與スレイヴァー這三大陣營的襲擊。



  到了後期的關卡,就會出現一些有特色的敵方角色,例如跟麒麟隸屬同
一個集團的三位戰士,依圖像排列順序分別為「狄のカノンス」、「狄のテ
ィアノン」與「狄のウィルフ」。



  突破了所有障礙後,玩家最後得跟スレイヴァー的領導者「スレイヴァ
ー」對決,她是具有讓死者甦醒等神奇力量的神祇,而決鬥最後的勝利者,
將能得到地球作為獎賞(征服世界的意思)。



  最後,對於兩款作品都有接觸過的我來說,麒麟舞者比出擊飛龍2來得
有趣,在操作方面也是前者略勝一籌。而麒麟舞者的弱點為,只有出在街機
之上,至今仍未移植至家用平臺,所以知名度相對低了許多。


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