遊戲名稱:Takkoman -Kouzatsu World-
發表團體:illuCalab
遊戲平臺:PC
推出日期:2012年5月27日(例大祭9)
遊戲分類:東方Project/二次創作/ACT








  想要介紹這遊戲,就得先理解主角「たこりん」的設定由來,這角色是
在日本的格鬥遊戲討論板「東方緋想天攻略雑談スレッド」誕生。當時有位
鄉民將「八雲紫」的頭部(油庫里版本),與「博麗靈夢」的下半身結合在
一起,因為靈夢的下半身,看起來很像一種食品「章魚小香腸」,所以鄉民
將這個角色命名為「たこりん(章魚人阿紫)」。

  たこりん原本只是個,即興的惡搞創作,但她可愛(奇特?)的造型,
意外的吸引到許多人喜愛,其人氣甚至大到,有專屬的後援會。這股風潮展
開後,陸續有同類型的惡搞角色出現,創作規模弄得越來越大,最後讓一群
有志之士,決定將這些角色作成遊戲,也就是這款《Takkoman》。

  遊戲的背景設定為,象徵秩序與豐饒的世界「幻想鄉」,以及象徵混沌
與荒廢的世界「攻雜鄉」,某天發生了災難,導致這兩個互不相容的世界,
開始結合在一起。攻雜鄉的使者,接二連三降臨至幻想鄉裡,並四處作亂。
在此情況下,一位名喚「たこりん」的少女,為了讓世界回到安穩的狀態,
挺身向這些使者展開戰鬥。






  遊戲的標題畫面,看起來有古典風的感覺,而這款遊戲剛推出的時候,
其實是處於不完整的狀態。大概是為了防盜版,所以最近有一些同人遊戲,
採用了未完整版措施,必須事後安裝更新檔,才能解鎖遊戲裡,一些應有的
功能。而本遊戲的成就、音樂鑑賞等模式,都是在官方推出更新檔後,才逐
漸的開啟。從成就模式可確認到,有EX關卡的存在,但開啟方法目前不明。




  接著看存檔讀取畫面,這裡可簡單確認,你目前的遊戲進度,像是打倒
了哪些BOSS,或遊戲內容的完成比率。而破關之後,完成比率就是50%,
想要達到100%的條件,貌似得將所有關卡拿到S評價。



  遊戲的設計,是仿造卡普空的知名動作遊戲《洛克人ZERO》,不論是系
統介面,或たこりん的一些動作,皆有一定的相似度。一開始進行遊戲,會
有個教學關卡,裡面會浮現文字訊息,指導玩家遊戲的操控方式。雖為教學
關卡,若太粗心大意,還是很容易死。



  在攻擊動作方面,是以大家熟悉的紅色英雄「傑洛」為藍本,たこりん
的攻擊以腿部踢擊為主,不但傷害力高,其踢擊軌跡,也宛如傑洛的光劍斬
擊,若配合方向鍵,還可使出多種踢擊招式。攻擊時的動作流暢,且踢中敵
人時的打擊感也不錯,熟悉操控之後,就能玩的很帥氣。




  除了上述的華麗踢技,たこりん還可以使用射擊,雖然傷害力較低,但
攻擊空隙小,且可以打到遠處的敵人。它除了能連射出小型子彈外,還可以
進行二階段蓄力,藉此射出擴散與高威力彈幕。




  たこりん亦能進行衝刺,來縮短移動所需時間,當處於空中時,還可以
使出二段衝刺。而衝刺動作進行中,たこりん本身會處於,對敵方彈幕無敵
的狀態(擦彈),也就是衝刺時,即使碰到彈幕,也不會受到傷害。另外,
一部份的踢技,也帶有擦彈效果,善加使用就能在彈幕中穿梭自如。

  至於遊戲的進行流程,就是在廣大的舞台裡推進,有時會出現一些簡易
機關,讓玩家去動腦解除。而阻擋玩家去路的小兵級敵人,自然也不會少,
大部份是使用彈幕進行攻擊,有些則會使出身體撞擊,且許多敵人的造型,
皆設計的相當可愛。

  基本上戰場態勢,算是設計的挺緊湊,不會過於簡單,而讓玩家感到無
趣。在攻擊特效方面,亦算是製作的用心,再配合前面提到的打擊感,讓遊
玩爽度獲得進一步提升。




  在關卡構成方面,並非全部都是橫向動作舞台,之中有一些特殊關卡,
設計不太一樣。像八大頭目其中一關,直接變成橫向捲軸射擊遊戲,這樣的
變化讓人有種新鮮感,不會覺得舞台設計一成不變。



  關卡進行到一半,有時會出現中頭目,來阻擋玩家去路。雖然打起來,
不會像把關頭目那麼難纏,但在熟悉她們的行動模式之前,還是有一定的強
度,值得玩家好好的挑戰。




  到了關卡的最後,就輪到把關頭目披掛上陣了,其戰鬥力之強大,自然
不在話下,除了血量高之外,所能使用的攻擊手段,也是相當的豐富。雖然
截圖只貼出大型的把關頭目,但遊戲中其實還有不少小型頭目。




  當擊敗把關頭目之後,玩家就可從她們身上,獲得一項特殊攻擊(類似
洛克人系列的特殊武器),像是在前方降下落雷,或朝兩側擊出衝擊波。而
使用特殊攻擊時,須要消耗位於畫面左上角的「緞帶計量表」,每當擊倒一
個敵人,計量表就會逐漸增加,越強的攻擊,所消耗的計量表就會越多。




  最後貼上八大頭目的關卡選擇畫面,它的設計風格,就跟本家的洛克人
一樣,而且人物頭像,都畫的相當可愛。當玩家擊敗八大頭目之後,就會出
現新的關卡,讓玩家去探索,隱藏在這場異變裡的真相。



  若要我給這款遊戲一個評價,那就是優秀。就我的觀點而言,這是例大
祭9推出的眾多遊戲裡,完成度與遊戲性最高的一款,可惜許多人就只會關
心,幻少妖與空戰姬紅這類大作,能注意到這款佳作的人並不多。在音樂方
面,也是值得評價的一點,本作的BGM採用了交響樂風,聽起來的聲勢相當
浩大,讓人期望它可以出原聲帶。


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