《對魔忍RPG》是日本成人遊戲廠商Lilith,所開發的人氣作品《對魔
忍》系列,與遊戲平臺DMM,合作推出的網頁遊戲。

  像壞掉的留聲機般,不斷有新手問我同個問題,加上某些人觀念偏差,
將自己的問題怪到遊戲身上,所以寫這篇文作說明。





・角色的稀有度共有六種,由低至高排序為N>R>HR>SR>UR>LR
・N以外的角色,都能覺醒兩次,例如R第一次覺醒為HR,第二次則是變成SR
・覺醒後,角色等級降為一,基礎素質跟等級上限提昇,並可學會新的技能

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  新的活動任務「殺人鬼索妮亞」,是Raid Boss戰型式,也就是多名玩家
同時與強力的BOSS對戰,能給予最多傷害的前三名,可拿到MVP,以及額外的
獎勵(勳章)。





  累積指定數量的勳章後,可交換多種不同的報酬。當然,越好的報酬,
所需勳章量就越多,所以能否拿MVP,對於收集勳章的效率,有頗大影響。

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  網頁遊戲《對魔忍RPG》,主要的角色稀有度有三種,從下至上分別為

R、HR跟SR,SR的角色能力最高,當然轉彈抽到的機率也最低,相對的,R的
能力雖不如SR,但也最容易入手。

  我的R角色,還差真田燄跟支援アスカ,就收集齊全了,就以自己的運
用經驗,跟非官方wiki的解析資料為基礎,來說明全R角色的隊伍,該如何
編成(角色能力值以覺醒兩階段,等級MAX後為準)。

 


 
 
HP 3127
ATK 539
DEF 287


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サキュバステードライフ



  日本繪師「笹森トモエ」,平時除了替輕小說畫插繪外,主要的作品就
是畫情色漫畫跟同人誌。在他眾多作品裡,最具代表性的,就是從2014年開
始的長篇原創同人《Succubus Stayed Life》,今年的C94推出了第八集。


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  同人誌的題材有千百種,而有個看似早就有人用,實則到了這一兩年,
才開始有人畫的題材,就是「Cosplayer」(角色扮演者),雖然勢力還相
當渺小,但確實有在緩慢增長。

  Coser是什麼,這大家都知道,而這題材的特色在於,通常要畫一本同
人誌,作者得先去理解,所畫角色的造型,跟相關的背景設定,而構想出的
故事內容,大多脫離不了原作範疇,也就是不管誰來畫,作品內容都大同小
異,就是固定幾種模式在跑。

  角色扮演者這題材,則比前者自由許多,只要人物外觀弄對了,其餘要
素要如何弄,都隨作者喜好,讓讀者會比較有新鮮感。若以原作為基礎,那
像人物性格、體型跟世界觀這些東西,都會侷限住作者的創意。

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