由多媒體廠商角川、小說家日日日跟Basiscape等參與製作的社群遊戲《
Mist Train Girls》,是以火車為作品主題,登場角色也以實際存在的車站
或城市為藍本。

  由於DMM本身也有參與其中,投入的開發資源份量,自然也比其他遊戲
高。就DMM上既有的社群遊戲來看,MTG算是2D部門裡,水準最高的一款。





  因為是成人向作品,先來講大家最在意的寢室部份。採用Live2D形式的
動圖,且人物動作相當流暢。其他遊戲的Live2D寢室,大多有著角色動作僵
硬的問題。用動畫來舉例,就像作畫張數不足的狀態。而MTG在這方面就作
得很好。人物外觀頗肉感,芒果(?)的造型,也描繪出的很豐滿。並有窒
息式性愛,這類不常見的玩法。





  遊戲系統是採用Cygame的公主連結型式,戰鬥可在手動、自動切換,每
個角色都有3+1的技能可使用,在滿足條件後,還可發動必殺技。另外,必
殺技發動時,跟公主連結相同,會先插入動畫演出。





  MTG的角色培育方式較特殊,有著Base跟Layer的概念。Base是角色本身,
每當打完任務後,基礎素質(攻擊力、命中等)會隨機成長。而素質成長有階
段性的上限存在。例如第一階段的上限值為150好了,當所有素質都達到這
上限後,就能解除限界,往第二、第三階段成長。用其他遊戲來舉例,就類
似限界突破的概念。
 
 
 
 


  而成長上限,除了角色本身的成長狀況外,所選擇的關卡難度,也會影
響到上限。例如低難度的A地圖,所設定的上限值為100,那角色即使未達到
前述的第一階段150上限,也會成長到100就停止。也就是說,難度越高的關
卡,成長率就越高。

  然後是Layer,這遊戲的角色稀有度目前有SS、S跟A三種。Layer算是同
一角色的不同稀有度類別。角色的完整能力值,是Base跟Layer合算。直接舉
例較好理解。

 

Base_150+SS_200=350
Base_150+S_150=300
Base_150+A_100=250
-


  Base的能力值,是全Layer(稀有度)共通,而Layer的數值是各別計算。
用更簡單的概念來講,就把Layer想成是,角色的服裝或專屬裝備。而Layer
育成也很簡單,就是灌經驗值灌道具。而高稀有度的成長率,自然比低稀有
度優秀。






  然後是簡易的新手導覽,從優先養成的角色開始講。目前這遊戲的回復
角色相當少,所以先從「ヴィヴィアン」的A-Layer培育,當學會單體回復
技「キュアウォータ」後,接著練火力較高的S-Layer,將她的追加技能粹
裝上キュアウォータ,這樣就能攻守兼備。





  另一個回復角色,還有「カラカワ」的S-Layer。基礎技能就有キュア
ウォータ,且跟魔法攻擊的ヴィヴィアン不同,カラカワ是物理角色,可視
敵人的弱點分開使用。






  這遊戲大部份的時間,是花在關卡的周回,藉此將角色素質練高,同時
挖裝備跟強化素材。所以若有全體攻擊的角色,周回效率會快上很多。而「
ルーアン」的A-Layer,持有的三項技能,皆為全體魔法攻擊,是目前最好
入手的全體攻擊手。另外,她跟某廚二病偶像歌手,一點關係都沒有。





  另一個低稀有度的全體攻擊手,還有「フュッセン」的A-Layer。兩個
全體魔法攻擊,跟一個單體物理攻擊。





  特殊角色「 セイラム 」的SS-Layer,雖然是稀有度SS,但由於後述的
原因,每個玩家都能輕鬆入手。技能主要是付予敵人毒、暗闇跟氣絕等狀態
異常。且是SS-Layer,跟Base合計後的基礎戰鬥力,自然比A、S高。





  前面講過這遊戲是不斷的周回,而Normal難度的2-5關卡,有低機率掉落
SS セイラム 。所以只要在這周回,無論誰都能入手她。而這遊戲有自動周
回機能,在睡覺或上班上課時掛機,兩三個小時後自然會拿到,除非你運氣
真的很差。





  當你在N2-5周回,將戰力練到一定程度後,就繼續往前推進。到達N10-5
之後,該關卡會掉落稀有度A裝備「特鉄隊訓練兵装」系列的防具跟戒指。
只要裝上一個,就能提昇HP500點,搭配同系列裝備,還能發動更多追加效果。
就跟經典遊戲《暗黑破壞神》系列的套裝(Ser),是同樣的概念。





  轉蛋方面,這遊戲是150抽天井,SS的PU率為1%。課金方面也算很大方,
大部份遊戲買轉蛋石,或其他課金道具,都是一分錢一分貨。也就是出多少
錢,就給你等價的東西,頂多給你限定次數的優惠價。





  而MTG則是會附贈一堆東西,在滿足特定條件後,還會出現上面的超特
價方案。600DMM點數,換3600顆轉蛋石,而轉蛋10連抽要3000石,所以等於
用600點換到10連抽。

  簡單講,就是官方塑造出的遊戲環境,讓玩家肯心甘情願的課金。在轉
蛋石跟AP回復藥等道具,配佈的也算大方,一種薄利多銷的戰略。

  大部份遊戲的新轉蛋角色,會在PU期間結束後,立刻加入恆常轉蛋的陣
容。而MTG是採用跟英雄戰姬WW相同的作法,也就是PU後,得再等一段期間,
才會加入恆常。







  另外,現在加入遊戲的話,就有機會抽到,性能(雙重意義)超強的全
體攻擊手「ネピドー」的SS-Layer,腹部周圍的描繪出實在太色了。人物設
定上,類似某個美少女鍊金術師。



 

  「ブルーゼ」的SS-Layer,下面看起來根本沒穿。將她放在玩家頁面時
的Live2D動圖,著實引人遐想,尤其在看了寢室繪之後。而這遊戲的寢室要
開也很簡單,丟幾個好感度道具即可。而好感度道具隨便玩都能入手一堆。
DMM的社群遊戲玩過好幾個,MTG的寢室水準,無疑可列入目前的TOP-3之內。
 
 
 
 

 

arrow
arrow
    文章標籤
    遊戲 DMM
    全站熱搜
    創作者介紹

    (゚Д゚)何…やて… 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()