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發表團體:四ツ羽根
發售日期:2010/12/31(C79)
作品分類:同人遊戲/彈幕STG
作品封面:








【遊戲簡介】


  這是一款縱向捲軸的2D彈幕射擊遊戲,為「四ツ羽根」的首款作品。雖為
同人作品,但內容(畫面、音樂)水準之高,絲毫不輸商業作品。一般而言,射
擊遊戲多少都會有些劇情,而這款《Crimzon Clover》完全沒有。遊戲的系統也
趨向簡易化,設計上單純追求爽快度。





【遊戲標題畫面】


  標題裡除了有練習模式、設定調整等,一些遊戲常見的選項,在這之中還有
商店(LIMITERSHOP)可使用。



  商店裡販賣著各式的遊戲要素,例如追加可用機體,或是解鎖高難度關卡。
然而這些商品,需消耗道具點數(ITEM POINT)才能購買。在遊戲中擊破敵人
時,就會出現星星外形的道具。它除了增加績分外,另一個用途就是購買商品。






【遊戲模式】


  遊戲共有三種模式(難易度)供玩家選擇,除了敵人的彈幕量多寡外,在系
統的設定上,也各有不同之處。



  SIMPLE MODE
  難易度最低的模式,彈幕量相當的稀少,但彈速相對較快。同時封印BREAK
MODE的使用,以讓玩家用最快的速度熟悉遊戲。

  ORIGINAL MODE
最標準的模式,在系統設定上,沒多或少任何東西,能使用BREAK MODE。

  UNLIMITED MODE
  這個模式是高手取向,玩家必須先在商店裡,花三十萬的道具點數解鎖,之
後才會出現在選單裡。此模式除了彈幕量驚人,還追加使用FULL-LOCK擊破敵
人時,能夠將敵方彈幕全數消滅的設定。





【可使用機體】


  TYPE-
(初期機體)
  攻擊力 :★☆☆
  機動性 :★☆☆
  攻擊範圍:★★☆

  遊戲中共有三架機體,剛開始玩的時候,只能選擇這架TYPE-Ⅰ,其他兩架
戰機必須在商店購買,之後才會出現在選單裡。然而TYPE-Ⅰ不論在傷害輸出或
速度上,都是表現最差的一架機體。



  TYPE-
  攻擊力 :★★☆
  機動性 :★★☆
  攻擊範圍:★☆☆

  這架TYPE-Ⅱ必須在商店,花十萬的道具點數進行解鎖。跟紅色的TYPE-Ⅰ
比起來,它的機動性略高。子機的配置方式,也與其他兩架不同。Ⅰ跟Z的子機
都是固定在機體兩側,而Ⅱ的子機會隨著本體的移動,而改變配置的方式。它的
鎖定攻擊是追蹤飛彈,跟其他兩架的的導向雷射比起來,發射速度明顯較慢。整
體而言,這架TYPE-Ⅱ是最難上手的。



  TYPE-Z
  攻擊力 :★★★
  機動性 :★★★
  攻擊範圍:★★★

  這架TYPE-Z是隱藏機體,玩家必須打過EX-BOSS(不限機體與難度),並
且已解鎖TYPE-Ⅱ,之後TYPE-Z就會出現在商店裡,其價格是極為驚人的三
萬。它在速度與攻擊範圍的表現,皆是三架機體中最強的。BREAK計量表的累
積速度也相當快,大約是其他機體的兩倍。毫無缺陷的TYPE-Z其強度之高,確
實值得玩家,花三百萬進行解鎖。






【攻擊系統】


  POWER UP
  遊戲的攻擊系統,基本上可分作三個部份。自機的攻擊火力,總共有五個等
級,能藉由兩種方式加以提升。剛開始的一級狀態,只擁有兩架子機。吃到遊戲
裡的道具(星星),並累積至一千點時,火力會提升到第二級。累積至五千點,
則是提升到第三級,子機數量也會增為四架。然而依靠道具的火力提升,只能強
化到第三級為止。想要繼續提升火力等級,就得靠BREAK MODE的發動。B模
式能短時間強化自機,火力等級也會提升一級。若是能發動DOUBLE BREAK
MODE,火力就能提升至最高的五級,且子機總數量變為六架。



  LOCK ON LASER
  這是除了普通射擊外,另一種攻擊手段。按住鎖定鍵,自機就會開始鎖定,
在一定範圍內的所有敵機,並放出絕對命中的雷射攻擊(TYPE-Ⅱ是飛彈)。



  BREAK MODEDOUBLE BREAK MODE
  在遊戲畫面的右上角,有一條長形的計量表,攻擊敵機時會逐漸增加。當計
量表到達50%以上時,就可以使用BOMB。它能消除畫面上的敵彈,並進行全
畫面的轟炸。當計量表達100%時,就能發動BREAK MODE。短時間內自機
呈無敵狀態,且火力與速度皆獲得提升。在此模式中,若能將計量表再存到頂,
就能發動DOUBLE BREAK MODE。它的效用比B模式更強,但敵機的移動速
度也會加快,使用上要注意。






【關卡簡介&
BOSS戰】


  STAGE 1
  遊戲一開始,從蔚藍的海面上,一艘巨大的鐵灰色潛艦破浪而出。接著艦
首的倉門開啟,出現一條跑道讓自機出擊。



  第一關算是敵陣最外側的防線,自機從海上進攻至陸地。出現的敵人外型也
很中規中矩,大多仿造現實兵器來設計。



  BOSS
  遊戲中登場的第一個BOSS,是台擁有重型火力的巨大坦克。畢竟只是第一
關,因此其攻勢也不怎麼強悍,算是給玩家熟悉操控的手感。





                                  
  STAGE 2
  第二關開始進入內陸,地形是擁有諸多山脈的峽谷。這一關的特色在於,有
為數眾多的地面型敵人,如坦克、列車砲之類的兵器。



  然而從第二關開始,便有了中BOSS的出現。



  BOSS
  第二關的BOSS,是台外型類似蜘蛛的多足步行兵器。它除了會六支腳的關
節放出彈幕外,還會運用身體,進行衝撞攻擊,打起來算很刺激。






  STAGE 3
  這一關設計還挺特別的,不論地形或敵人外觀,都讓人感覺彷彿來到叢林一
樣。敵人都是昆蟲外型,而且還會源源不絕的出現。在場景之中,還有一些仿大
王花、豬籠草造型的固定式砲台。



  BOSS
  在這充滿大自然風格的關卡,登場的BOSS是造型優雅的花朵。一開始花瓣
處於閉合狀態,將耐久值降到一定程度後,便會開始綻放,露出它的真面目。






  STAGE 4
  第四關逐漸逼近敵方的大本營,關卡前半段是在滿佈雲霧的高空,跟一堆飛
行兵器纏鬥。到了後半段突破包圍之後,就進入了都市地區。



  BOSS
  這一關登場的BOSS,是艘大型空中戰艦。它的攻擊不玩花招,機身上搭載
了一堆砲台,是純粹靠強大火力,進行壓制的敵人。






  STAGE 5
  費盡千辛萬苦,總算來到最後一關。因為這裡是敵方的根據地,因為遭遇到
的攻勢也猛烈無比。四周都是鐵灰色的建築,背景中還不時飄下細雨,加上背景
音樂的搭配,能讓玩家感受到一股沉重的壓力。



  到了關卡中段,之前的幾個BOSS,會在此以中BOSS的身份,再度阻擋
玩家的去路。它們在強度上算是弱化版的,耐久值並不高。



  BOSS
  突破重重難關,來到最終BOSS的面前。但它一開始還不會現身,只會派數
架防衛機出來應戰。玩家必須先把它們毀滅,最終BOSS才會出現。



  打爆所有防衛機後,最終BOSS出現在玩家面前。它是一個巨大的球體,旁
邊還有纜線連接,將主體固定在那。當耐久值降到一定程度,就會脫離纜線的拘
束,開始自主飛行。原則上打完這個,就算破關了。若有達成特殊條件,在這之
後會出現EX-BOSS。



  EX-BOSS 1
  不限模式與機體,在擊破最終BOSS前都沒接關的話,就會出現這架深紅色
的戰機。它是巨大球體爆掉之後,從裡面竄出來的,從這點可以推斷,深紅戰機
應該是球體的控制核心。而玩家也可以發現,自機的TYPE-Z與它造型相似,這
邊可以想像成,TYPE-Z是藉由深紅戰機的資料開發出來。官方都沒有明確的資
料,因此玩家也只能自行發揮創意,去構思遊戲的設定。



  EX-BOSS 2
  成功擊破第一形態,並且都沒接關的話,深紅戰機就會轉換成第二形態。它
的機首被玩家破壞掉,露出隱藏在內的核心。此刻的深紅戰機火力全開,攻勢完
全不會中斷。若能成功擊破它,結局就在玩家的眼前。另外,這場戰鬥使用的音
樂,搭配上激烈的戰況,會讓人倍感熱血沸騰。






【相關影片】


【Crimzon Clover】遊戲宣傳影片

【Crimzon Clover】全關卡遊玩影片

【Crimzon Clover】EX-BOSS

【對照影片】怒首領蜂大復活



  
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